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雜談
by mou_zher カテゴリ
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2005年 10月 03日
玩EROGAME久了,自然對一些特定的萌元素感到反感。 像WXLin曾說聽到お兄ちゃん會發寒,我則是對女僕裝相當不滿。 同時,王道類的角色類型如溫柔的幼馴染、黏人的妹系角色也越來越難引起我的興趣。 つよきす是從WXLin口中第一次聽到,他說這是一款全部都是強氣角色的遊戲。 換而言之,都是怪人。 怪人真不錯。這麼有趣的遊戲,就算角色怪了點也值得。 遊戲總共有六條路線,分別簡介和評價: 鉄 乙女(くろがね おとめ): 遊戲剛開始就搬來主角家住,努力鍛鏈著主角,如同姐姐般的角色。 乙女對主角的特別照顧,惹得和乙女同属拳法社、和主角班級是死對頭的村田洋平心中不平。 村田洋平,拳法社的第二號交椅,個性認真而十分矜持,同時也是霧夜エリカ後援會的一員。 除了乙女三不五時提起主角,對於主角能加入學生會,和エリカ共事,也讓村田洋平對主角的敵意增加。 他和青梅竹馬、同班同學的西崎紀子,兩人之間似乎有所情愫,但相較於西崎紀子的大方,村田洋平常常會因為有人在看而鬧彆扭,加上被主角弄得心情不好,情況更加嚴重。 有一天,主角看不過去了,替西崎紀子出頭。村田洋平看見是主角,更不容易轉圜,兩人於是決定在運動會上的格鬥大賽一決勝負。 為了打敗村田洋平,乙女幫主角特訓以贏得比賽,也讓她看見了主角毅力的一面。 賽後,西崎紀子對主角好感度日益上升,終於逼得乙女表白心意,和主角LOVELOVE。 雖然是注重練習、熱血、服從的體育社團個性,乙女依舊如名所言有著纖細的一面。 讓人欣賞的是,她的纖細並不脆弱。 恐懼打雷,卻會設法應對(十年左右慢慢克服,真了不起)。 當主角和乙女初陷愛河,對主角予取予求如同玩物的對待,乙女的反應是賞了一腳(踢的好!),離家而去。 之後對著真心懺悔的主角,沒鬧彆扭就接受了道歉。 真是太健康了。我每每回想。 有一個結局乙女當了教師,我想這對嚴厲又不失關懷,好說教卻信任人的她來說相當適合。 蟹沢 キヌ(かにさわ きぬ) 家中有位聰明哥哥,相較之下不受期望的笨蛋キヌ受到了類似自生自滅的對待。 雖然如此,但看來影響不大,依舊和主角、鮫氷 新一(さめすが しんいち)、伊達 スバル(だて すばる)等四人死黨歡歡樂樂過著校園生活。 伊達スバル優秀的田徑表現受到注意,體育名校過來挖角,他顧念著キヌ而不願遠離。 主角發現自己陷入スバル、キヌ的三角關係,為了キヌ斷絕對自己的好感,開始對她冷言冷語。 但結果更糟,主人翁明白了自己的感情,卻不知如何應對。逃避之時,スバル到來。 最後兩人透過男子漢的拳頭溝通,主角不再迷惘,和キヌ成為模範的笨蛋情侶 嗯...キヌ真的是笨蛋,很笨的那型,但是相當對我的胃口。 對我而言智障和笨蛋有些許差別,神經不粗、活力不夠是當不成好笨蛋的。 キヌ的活力和粗神經在她遭受主角刻意冷落後的反應可以看得出來。 不是哭哭啼啼或搞自閉,而是生氣後立即尋思報復,一手導演冷戰局面,果然讓不知情的主角坐立難安,自動買禮物求和好,真是笨蛋猛威。 兩人的初夜是一絕,緊張的主角入錯洞口,キヌ要說卻痛得呲牙咧嘴,讓我在螢幕前笑的印象深刻。 後段笨蛋情侶的表現也相當有趣,在學生會室公然親吻時エリカ嚇得當場眼珠子飛出去。 總而言之,非常歡樂的劇情。 椰子 なごみ(やし なごみ) なごみ父親去世,母親想要改嫁,讓なごみ相當反對。 為了不和未來的繼父碰面,她夜晚外出遊蕩。 為了守護父親留下的花店,她放棄成為廚師的夢想。 當主角一步一步突破她的心防,なごみ有了新的安身之所,なごみ這名字會真正名副其實(まあ,主角專用就是了) 最大感想:好。萌。啊。 顯然這是遊戲公司的主線,遊戲名つよきす出現在路線中兩人首次接吻的章節名,而之後劇情第二部的副標題:"デレ" 讓意圖更是昭然若揭。 雖然身材高挑,模樣成熟,なごみ實際上還是個小孩,會為了摸頭而えへへ的笑著,表情也全放在臉上。 對她而言,世界分為線內線外,線外之人隨便應付就好,對線內之人則可以付出全部。主角一但進入內側,無論セクハラ、パシリ、ウザイ...等全都承受。 她不願意這樣的樣子被別人見到,只想讓主角知情。 新學期開始,兩人交往的事情也公諸於世,特意表現出淡然自若的なごみ卻在エリカ特意對主角的引誘下,露出忌妒的行為,慘被抓包,口拙之餘不戰而逃(中途還想堅稱エリカ幻聽)。 好棒的ツンデレ。 霧夜 エリカ (きりや えりか) エリカ是學生會長,也是財閥千金。主角憧憬著暱稱為"姫"的她,憧憬她的美麗與堅強。 主角在スバル的指導下展開了攻勢。而出乎意料地,エリカ答應了交往的要求。 事情果然沒這麼簡單。一開始,エリカ只把主角當成跑腿使喚,但本著不屈不撓的意志(以及エリカ的褒美),前幾週安然過去了,兩人關係更加密切。 期末考結束的那天,在學生會室兩人單獨碰面。エリカ指使著主角兩人擺起69體位。沒想到心中景仰的エリカ竟有如此鹹濕面,主角大受打擊,奪門而逃。 冷靜下來後,發現自己一廂情願地將理想套在エリカ身上的主角向エリカ道歉,要求再給機會,因為自己是喜歡真的她。 因為之前沒有戀愛經驗,エリカ在此時才自己真的喜歡上主角。於是,兩人的暑假就這樣甜蜜的過去了。 陷入愛河的エリカ發現自己的工作效率變差,又想成全好友,在暑假結束時和主角提出分手。 在失魂落魄、自我否定的主角面前出現了良美,在此時機她向主角告白。 聽到有人喜歡自己,細數自己優點,主角再度恢復鬥志。之前雙方分手時自認配不起エリカ,所以默默承受,這次他不再放棄。 知道エリカ人在學生會室,衝到那的主角和エリカ展開雄辯,聲明自己喜愛エリカ的心不輸任何人,願化成騎士長伴公主左右。 當エリカ被這說辭打動之時,主角發現校園廣播麥克風沒關,兩人的對白全暴露在全校之前。 隔天,主角的綽號號就變成了「騎士」。而騎士和公主也就過著幸福快樂,南征北討的日子。 這是唯二有BAD END的路線,另外一條是佐藤 良美的。 壞結局有兩個。其中之一是主角在初期交往時慾望爆發,被エリカ輕易制住踩倒在地時克制不住自己、大發脾氣,卻發現エリカ所踏的正是自己的命根子,為了求饒而學貓叫,但造成了反效果。 另外一條路線是接受良美的告白,不久之後エリカ發現捨棄不了主角,再度修好。被背叛的良美性情丕變,和エリカ決裂。(結局名:聖域崩壞) 恩...一個人能兼具中年歐吉桑和腐女雙重特質,也是不容易。 不過最讓我欣賞的是她的理性,確切來說是做事的合理性。為了測試主角的耐心,她曾讓主角在放學後等了兩個小時,但僅此一次,同時也對通過考驗的主角予以補償。 就算她叫主角跑腿,事後也會給予對應的獎賞。雖然如此,對男女交往經驗的缺乏讓エリカ做出了一些錯誤的決策。 兩個壞結局中,第一個路線中的主角發脾氣發的沒有理由,喪失了為人的尊嚴喵喵討饒,踩扁活該。 而另外一條BAD END的造成エリカ本身要擔起一半責任。儘管如此,聖域崩壞路線結尾她的表現卻讓我十分欣賞。 面對良美所遺留的、代表友情決裂的事物-分屍的エリカ娃娃,エリカ拒絕了主角的安慰,感謝帶給她創傷的良美,吸收這次的經驗而成長,聲稱這是最後的哭泣。 佐藤 良美(さとう よしみ) 平時對人都相當親切的良美,有一天生病了。主角去探望一人獨居的她,卻直接被拉上床。 兩人開始交往後,良美展現了不為人知的一面-強烈的性慾,而這事エリカ早就知道了。 在入學後,良美和エリカ相互發現對方異常的渴望-一是性,一是權力。兩人因而成為知交,相互交換人形娃娃並發下誓言,永不背叛。 除了性慾,還有強烈的忌妒心。口中嚷嚷著「為了追求幸福」,良美希望主角眼中只有她,和其他女同學來往,並且給予接近主角的女子或妨礙或傷害。 主角也只好順著她。情形越演越烈,最後,當她發現主角面對エリカ時的靦腆,決定讓エリカ墮落。 一忍再忍的主角終於受不了,直指滿口不允許背叛的良美實際上早已不信賴對方,對主角如此,對エリカ如此。這樣是無法幸福的。 這指責讓良美認清自己的矛盾,卻因為調和不了而開始自我厭惡。 怕良美想不開,儘管下了逐客令,主角硬是賴著不走。 在晚上,透過良美的敘述和之前的回憶場景,玩家開始拼湊出良美的過去。 看似外表和樂的家庭,實際上雙親早已貌合神離,父親的外遇給了母親嚴重的打擊,發洩在良美身上。當異常的性渴望被發現後,情形變本加厲。 她用優秀的成績、模範的表現來渴求母親的認同,卻無法如願。當母親發現父親對良美的疼愛,竟然開始忌妒。為了自保,離家一人來到主角所在高中就學。 良美平淡的說完,自嘲地笑著。 之後上學,兩人躲在廁所親密。良美強要主角看著她放尿。覺得事態嚴重的主角,臉上表情被良美誤解成厭惡,失神地蹣跚離開。 在大雨之中,主角追上她。良美一一列舉自己的不堪,被主角逐項破解。最後,在主角強力的擁抱下終於真情大哭。 個人覺得有部分原先構想的劇情被砍掉。半夜遊蕩的良美、租屋房間上謎樣的名字、怕冷的體質等感覺上都可作為伏筆,卻沒發揮。 此外最後跑在雨中的部分個人也覺得不大順。首先是衣服不搭。良美出走時並沒有披肩,而且神態恍惚。但當主角追上時卻有了。 又,出走的時機個人覺得怪怪的。從良美被主角罵到上學,中間共有兩天時間,要完全崩壞,個人認為是不會延遲那麼久。感覺上是為了多一段特殊的H場景而將這部分延後。 治癒創傷的部分也沒什麼新意。重點是主角的態度並沒改變。除了在她想拖エリカ下水時斥喝,主角多半時間都處於被動狀態,只能等良美自己把問題挑出來,造成大破之後才有大立,受傷到極點才能重新給予生機。 這種外表柔和,實際上有著猛爆劇情的角色在本人所玩不多的遊戲中,至少也有月姫的琥珀和FATE的櫻兩位,所以免疫力還好。 在這路線的BAD END,主角默默看著良美的舉動,看著她和エリカ靡豔地交纏。進行到一半,主角被良美從隱藏處叫出,強行破了エリカ的處子之身。 正當良美沾沾自喜,要主角看著エリカ屈服的模樣時,卻發現エリカ若無其事,原來之前的模樣都是裝出來的。 面對不知所措的兩人,エリカ大發女帝神威,好好教訓了一頓。 老實說不大像BAD END。而我雖玩的是良美線,感受到的反而是エリカ的角色魅力,真是奇妙。 大江山 祈(おおえやま いのり) 有天主角看見祈一人在教室中,臉上出現難得的哀傷表情,望著中有兩女孩相片的墜子。 發現被窺視,祈只是要主角快點回去。過了幾天,卻引誘主角,以教學為名,奪了他的童貞。 主角原本以為之後兩人的關係非同一般,沒想到祈只打算吃了就跑,對主角十分冷淡。 因為不甘心,主角向祈提出交往要求,被煩的祈提出的條件是:在下次期中考,英文(祈負責的科目)贏過エリカ。 雖然主角費盡心血,但面對考試從來不曾失分的姫,還是以兩分敗北。 但祈認同主角的苦心,也是怕主角想不開,答應約會,同時告訴主角她的往事: 當年小時候,祈和她妹妹進入山中玩,不聽妹妹的勸阻,祈執意深入探險。深入後,妹妹想上個廁所,之後就不見蹤影了。 永遠不見了。 妹妹死去的祈,對生活再沒熱情。因為妹妹想當教師,自己就來當。如此淡淡涼涼的生活著。 之後主角說動祈,展開了なんとなく的戀情,兩人無所謂明天地交往中。 劇情對角色而言是負分。不知道是腰斬還是臨時起意多加的,總之不完整也不有趣。 看起來這遊戲劇本的作者對於往事的處理不大理想,牽扯到這方面的敘述不是單薄就是匆促。 良美線如此,祈線如此,乙女線的部分則是有和沒有差不多。 在角色性格方面,從廣告中的天然變成漠然,對個人而言魅力下降了四百個百分點左右。 當然,除了女主角,本遊戲的配角群也是一絕,特別是主角的另外兩名好友(或惡友?)。 惡友惡友,如果有兩人,那就是一個人負責惡的部分,一個人負責友的部分。本遊戲前者由鮫氷新一擔任,後者則是伊達スバル負責。 一般而言,除了主人翁特別笨(ex:ゆのはな),通常是會有一個人(以上)來帶動氣氛,以自身帶來歡樂。 鮫氷新一,或是說フカヒレ,為這類角色展示了一個新的里程碑。 GreenGreen的三馬鹿也許比他急色,CLANNAD的春原也許比他笨,但是這些角色都沒有他的猥瑣,這是最大特色。 猥瑣配合宅男類型,成功的塑造出無害的だめ人間-嚴格來說應該不能說是無害,但是如果被害到你會覺得是自己的問題,今天是發燒、吃壞肚子還什麼的。 除了在キヌ展現一些友情、なごみ線驚喜的振作,フカヒレ稱職的扮演著丑角,讓人深深感佩。 至於好哥們的模範伊達スバル,就不用多說了,宜室宜家,可喜可賀。 整體而言,つよきす非常值得一玩。是那種接近劇情全攻略時會捨不得的類型。 玩完後會有一陣空虛-因為知道之後好一段時間,不會遇到這麼歡樂的遊戲了。 2005年 05月 21日
![]() BLEACH的女角個個都萌,而本人特別喜歡虎徹勇音。 而這傾向在179話後達到高峰,虎徹勇音最後的表情熊熊讓我想起ARIA的燈里。 於是就畫了,雖然不像。 問:為什麼夜空是綠色的? 答:為什麼不? |










